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ファストフード感覚で手軽にVR体験を!繰り返し何度でもお客様ご自身で実…
【従来の2次元教育コンテンツ(いわゆるビデオ)との違い】 ■没入型 ・ヘッドマウントディスプレイを通し、実現場にいるような感覚・実体験ベースで体感可能 ■能動的 ・通常ビデオではカバーできない範囲(背面や下部など)を覗き込むなど、自発的に体感可能 ■即時対応力 ・教育...
メーカー・取り扱い企業: 伊藤忠テクノソリューションズ株式会社 エンタープライズビジネス企画室
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