株式会社リアリムジャパン カラーシミュレーションソフト『リアリム』に関するよくあるご質問

補助線や遠近、標準などについての回答を掲載!

Q:補助線は何のために引くのですか?
A:ひとつは遠近感を表現するためです。
 区切ったメッシュそれぞれに同数の素材がマッピングされますので、
 奥になるメッシュを小さくなるようにすると、奥行きを表現できます。

Q:補助線はたくさん使った方がいいのですか?
 増やし過ぎるとメッシュが歪む場合がありますので、
 マッピングした時に奥行きが表現できていれば増やす必要はありません。

Q:「遠近」と「標準」ボタンはどう違うのですか?
 どちらを選んでいるかによって、「縦方向追加」「横方向追加」
「縦横方向追加」を実行した時に、補助線の追加される位置が変化します。
「遠近」ボタンを押した状態で 「縦方向追加」「横方向追加」
「縦横方向追加」を実行すると、遠近感を考慮した位置に補助線が追加されます。

基本情報カラーシミュレーションソフト『リアリム』に関するよくあるご質問

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カタログカラーシミュレーションソフト『リアリム』に関するよくあるご質問

取扱企業カラーシミュレーションソフト『リアリム』に関するよくあるご質問

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■景観シミュレーションソフト「Realimシリーズ」の日本国内自社開発、販売、サポート業務 ■景観シミュレーションソフト「Realimシリーズ」の国内外への販売とサポート業務 ■景観シミュレーション素材データ制作及び建材データベース構築業務 ■現調写真積算支援ソフト「Rメジャー」の」開発、販売、サポート業務 ■Leica BLK3D/BLK360の販売 ■家づくりや街づくり関連の営業支援ソフト開発業務

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