株式会社ラディックス 【センサー×プロジェクションマッピング技術】次世代体感型ゲーム

【センサー×プロジェクションマッピング技術】次世代体感型ゲーム http://kensetsu.ipros.jp/public/product/image/d4e/2000354815/IPROS4626705740596227289.jpg 【その他の特長】 ■お子様から、お年寄り、ご家族、カップルまで幅広く楽しんでいただける ■ゲームセンター、アミューズメント施設全般、等どんな場所にもマッチ ■ゲームタイトル随時追加予定 ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。 株式会社ラディックス 本社 その他 > その他 > その他
【商業施設にも】センサー技術とプロジェクションマッピング技術を使った次世代体感型アトラクション!商業施設でも導入いただけます

『サイバースタジアム』は、センサー技術とプロジェクションマッピング技術を使った次世代体感型アトラクションのプラットホームです。弊社で演出機材~コンテンツに至るまでトータルサポートいたします!

【特長】
■センサー技術とプロジェクションマッピング技術を使った次世代体感型
■エクササイズにおすすめ
■考えながら進めるゲームで教育にも
■キャラクターとのコラボタイトルも可能
■演出機材~コンテンツに至るまでトータルサポート

【用途例】
ゲームセンター/アミューズメント施設全般/商業施設/
スポーツジム/エクササイズ施設/教育施設 等 

【CYBER Hockey】
対戦型ホッケーゲーム。ボールを敵方ゴールへ多く入れた方の勝利!
1人単独で壁打ちプレーも可能プレー人数は1人~6人。プレー範囲を広げれば何人でもプレー可能です。
★詳しくは動画をご覧ください★

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

関連動画【センサー×プロジェクションマッピング技術】次世代体感型ゲーム

基本情報【センサー×プロジェクションマッピング技術】次世代体感型ゲーム

【その他の特長】
■お子様から、お年寄り、ご家族、カップルまで幅広く楽しんでいただける
■ゲームセンター、アミューズメント施設全般、等どんな場所にもマッチ
■ゲームタイトル随時追加予定

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

価格帯 お問い合わせください
納期 お問い合わせください
用途/実績例 【用途】
■ゲームセンター、アミューズメント施設全般、商業施設、スポーツジム、
 エクササイズ施設、教育施設、等どんな場所にも

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

カタログ【センサー×プロジェクションマッピング技術】次世代体感型ゲーム

取扱企業【センサー×プロジェクションマッピング技術】次世代体感型ゲーム

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株式会社ラディックス 本社

■映像・音響機器のレンタル及び施工運用業務 ■イベント企画、設計、施工、及び保守管理サービス ■映像制作に於ける企画、撮影及び編集業務等

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